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游戏策划系统岗位职责任职要求

2024-04-28 阅读 1476

游戏策划系统岗位职责任职要求

游戏策划系统岗位职责

工作职责:

1、负责合作游戏项目的系统设计、优化与实现。

2、参与合作游戏部分玩法的讨论、设计与实现。

3、参与合作游戏部分商业化内容设计与实现。

任职要求:

1.熟悉主流的二次元、卡牌、STG手游系统设计,能够分析各类游戏系统的优缺点,并能够结合游戏类型设计调整方案。

2.有丰富的二次元、卡牌、STG手游经历者优先。

3.沟通能力强,擅长跨部门、跨公司合作工作模式。

4.心态好、抗压能力强,能够适应项目的进度要求。

5.工作细心,逻辑思维能力缜密,全面。

6.三年或以上系统设计工作经验。

游戏策划系统岗位

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篇2:房地产公司策划部作品质量管理系统

房地产公司策划部作品质量管理系统

管理目标:

1.稳定与提高作品质量;2.保持和提高创作效率。

管理程序::

一、人力激励化管理:

1.实行创作人员业绩评级制。由总监、相关项目负责人、相关部门领导、客户总监,对每一个创作人员进行评分,评分的依据是该人员对创作要项、创意标准的完成水平。项目总分=每个评委评级之和/评委人数;月总级别=每个项目级别之和/项目数;年总级别=月总级别/工作月份。

2.实行业绩末位人员淘汰制。月总级别E级别以下者淘汰;月总级别D以下者告戒,连续3月被告戒者淘汰;每年对创作人员的业绩评估一次,按十分之一的比例,淘汰业绩积分居于末位的人员。淘汰指降级、调离、辞退等。

3.实行高要求高待遇的奖励机制。鼓励创作人员开展创意质量、创作、效率的劳动竞赛;鼓励创作人员积极参加行业竞赛。待遇包括工资、荣誉、培训等。

二、交流单据化管理:

1.年计划在每年11月份上报,2周内批复;月计划在每月20日前上报,一周内批复;年计划、月计划制定时。周计划在每周五上报,2日内批复;

2.与客户之间、客户部与策划部之间、上下级之间的意见或指令,以文件的形式视为正式的交流,文件接受方应予签收。

3.任务下达通知单,应有双联,由客户部经理签名开出,交策划部经理签收,同时组织项目目标研讨会;策划部经理立即在通知单签署项目策略研讨会的排期,交客户部备忘。

三、例会培训化管理:

1.每日早会、周六例会、月底小结会、年度总结会。

2.项目前期培训、项目总结会、节假日技能培训。

四、创作流程化管理:

1).创意方案工作流程:

1.客户部组织项目目标研讨会

2.策划部组织项目策略研讨会

3、策划部目标实现要素系统调研活动

4、策划部内方案的草案比稿

5、客户部组织方案效果的外部预测

6、策划部内方案的修订案比稿

7、策划部对客户部召开的方案说明会

8.策划部脚本草案画面研讨会

9.客户部组织对客户召开观众效果预测会

10.指导、协助客户部公关

11.向客户部收集、评估客户的使用效果

2).平面设计的工作流程:

1.客户部组织项目目标研讨会

2.策划部组织项目策略研讨会

3.设计部组织项目要求说明会

4.设计部组织设计要素调研活动

5.设计部组织设计草案比稿

6.设计部对客户部召开设计草案创意说明会

7.客户部组织观众效果的外部预测

8.设计部进行修订案比稿

9.客户部组织对客户召开观众效果预测会

10.指导、协助客户部公关

11.向客户部收集、评估客户的使用效果

五、出品议会化管理:

涉及重大客户或较大金额的作品,在交付客户前,由总监负责组织参议的

人选、议题、议程。参议人员每人都有一票表决权,以票数多方的意志为

准,总监有加一票权。

六、作品质量激励

1、作品质量每月最后一个工作日评定

2、评定成员:公司领导、客户总监、行政总监、策划总监、设计总监。有其中三名以上的评委到场评定即为有效

3、作品质量分为5个级别,策划人员对应5个级别,获得相应的绩效工资:

A级质量绩效工资是岗位工资增加50%

B级质量绩效工资是岗位工资增加30%

C级质量绩效工资是岗位工资增加10%

D级质量绩效工资是岗位工资减去10%

E级质量绩效工资是岗位工资减去30%

中途接手的策划项目,全额绩效工资按50%计

中途接手的文案项目,全额绩效工资按50%计

协同工作(含助理职务、见习职务)不做绩效工资考核,全额给予岗位工资

4、连续2月或本年度累计3个月评为A级质量者,晋升岗位及工资级别

5、“金点子”奖,我司职员创意思路被采纳者,策划人员奖200元,非策划人员奖300元;创意思路获得社会性大奖或客户重大成功,策划人员奖500元,非策划人员奖600元;

6、“明星品牌执行官”奖,每年度评选一名优秀品牌管理者,主创人员奖2000―10000元;

7、策划按件计奖,按难易程度奖励100元――300元/件,由总监负责对照派工单评估、核算。策划项目独立完成人,按纯利润的10%,与设计部门协同完成人,与设计部门均分纯利润的10%

8、文案按件计奖,按难易程度奖励30元――60元/件,由总监负责对照派工单评估、核算

9、总监的绩效评估标准是团队平均质量级别的C级

团队平均质量级别的C级时,总监的绩效工资是岗位工资的10%,以此类推

10、每年年终奖励按纯利润的15%提取,又总监负责对照派工单支配,按提取总额60―70%的比例奖励系统成员。其中全年度提案通过率平均20%(含20%)以上者,奖励高于奖金总额的15%

11、按项目分配奖金时,分配时间是项目完成之后,客户结清合同金额的第一月10日。

12、对项目完成过2年之时,客户仍未结清合同金额的坏帐,奖金按项目实际纯利的5%分配。

13、奖金的分配比例,按创作各流程的工作量比重,分到项目主创人员。其中总监得25%;市场调查人员得10%;广告策略人员得20%;文案表现人员得20%;设计表现人员得15%。

14、当多人共同完成某个流程的提案,并得到客户执行时,项目的主创人员即为多人,则该流程比例内的奖金由项目主创人员多人平均分享。

15、在动脑会上,只有直接和明确提出创意构思的创作系统的职员,待日后该构思得到客户执行时,才能视为项目主创人员之一;动脑会上其他与会职员的暗示和辅助提示,视为与会成员应有的义务。

16、由于客户反复修改,导致该项目经过不同时期累积完成的,则项目主创人员也相应累积,平均分享与其相应的奖金比例。

17、由于客户反复修改,导致该项目最终游离当初的提案内容,不影响当初对项目主创人员的确认。

18、项目主创人员的确认,在客户开始执行我司提案后的第一周工作会议上公布。

19、当项目创作的某个流程无主创人员时,鉴于该流程的工作实际上由客户或下一个流程的项目主创人员承担,则该流程的奖金比例由下一个流程的项目主创人员继承;如:市场调查工作无主创人员时,其10%比例的奖金由广告策略人员继承。

20、当项目创作的某个流程无下一个流程的项目主创人员继承时,则该流程的奖金比例由其它流程的项目主创人员平均分享;如:图象表现无项目主创人员时,其15%比例的奖金由该项目的其它项目主创人员平均分享。

21、对我司长期服务的客户,只要他继续延用我司当初的提案纲要,则当初的项目主创人员也继续享有与其相应的奖金比例。

七、作品质量标准

1、目标地区、观众是否清晰、准确。

2、是否继承、发扬品牌的一贯形象。

3、是否提出新的概念、新的价值。

4、表现的卖点是否清晰、准确。

5、表现形式是否有视觉冲击力。

6、目标观众能否感觉新颖、美感。

7、是否值得目标观众关注、同情。

8、是否符合社会道德,符合品牌长期发展。

9、是否制造社会热点,引发目标观众的口碑传播。

10、是否利于同业发展,和占据同业制高点

11、是否出品快速、准确

以上11个指标可根据具体的项目情况,在实际评估时调整权重,如在广告语写作项目中:目标观众能否感觉新颖、美感可能等于2个指标

达到以上10个指标的作品为A级质量

达到以上8个指标的作品为B级质量

达到以上6个指标的作品为C级质量

达到以上4个指标的作品为D级质量

达到以上2个指标的作品为E级质量

篇3:系统策划岗位职责(20篇)

系统策划(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1.参与游戏系统设计的提案与讨论,编写并维护游戏系统策划案。

2.根据游戏产品方向需求,进行相关系统的体验和分析,学习接触更多的设计思路。

3.对开发完成后的游戏系统进行测试和体验,提出不足之处与改进方案。

4.参考市面上的主流游戏产品设计,反推设计原理。

任职资格:

1.大专以上学历,有1年以上网络游戏策划经验者优先。

2.热爱游戏行业,游戏经历丰富,熟悉常见的网络游戏中的各个系统玩法。

3.理解能力强,逻辑思维严谨,善于分析玩过游戏中的系统设计。

4.做事认真踏实,工作积极主动,能适应较大的工作压力,具有良好的创新精神、团队合作精神。

5.具有良好的沟通协作能力。

系统策划(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1.负责游戏系统规则、设计与实现。

2.编写相应的设计文档,跟进系统功能开发。

3.制作交互原型、界面流程。

4.把握各系统平衡性与趣味性。

5.相关数值设计和表格填写。

职位要求:

1.一年以上游戏策划经验,新人暂不考虑

2.对市场和各类用户群体有深入的研究

3.熟悉游戏开发与运作流程

4.优秀的逻辑能力、表达能力和执行力

5.参与过完整卡牌类手游研发者优先

系统策划(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1.参与设计游戏的系统规则、核心系统玩法;

2.负责游戏内各系统的内容和规则设计;

3.关注游戏的设计方向和核心思想,注重用户的游戏体验,确保游戏的设计方向及思路不偏离游戏框架;

4.跟进各系统的制作,并最终完成各系统的功能表现;

5.负责游戏产品的前期制作及后期跟踪和运营工作;

6.对游戏版本进行管理,制定版本管理文档。

任职要求:

1.爱玩游戏,爱研发游戏;

2.良好的学习、沟通能力;

3.清晰,严谨的逻辑思维;

4.熟悉各类游戏的特点与设计思路;

5.思路清晰,有比较强的想象力和创新能力;

6.有较强的责任心和抗压能力;

7.有手游项目相关开发经验。

系统策划(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、按主策划分配的工作任务,确保设计思路不偏离游戏框架,完成各种游戏玩法设定;

2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计;制作相关系统的逻辑与数据,丰富游戏系统内容;

3、向程序、美术、运维等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图;

4、对系统设计文档进行整理和更新,确保文档归档的及时性。

任职要求:

1、1年以上网络游戏系统策划经验,了解市场知名网络游戏;

2、具有较强的逻辑思维能力,善于规则设计;具有良好的表达能力,包含口头与书面表达能力;具有一定的市场意识,熟悉主流用户群;具有系统思考能力,善于全局思考,擅长出解决方案;

3、工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力;

4、有相关经验或者参与过一个完整的项目优先。

职位标签:

网页游戏、手机游戏、游戏策划、4399、网络游戏、游戏开发系统策划(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、根据游戏的发展,进行游戏各系统的搭建和细节设计;

2、分析现在市面同类型游戏,对自己的游戏进行玩法优化和设计;

3、提出新的创意进行讨论,并将讨论结果落实为策划案;

4、和美术、程序沟通,跟进开发进度。

职位要求

1、狂热的FPS游戏爱好者,有多年的FPS游戏经历,对FPS游戏系统有一定的认识;

2、3年以上游戏行业从业经验,有3DMMO游戏开发经历者优先;

3、具有丰富的想象力,同时具有注重细节,善于表达,将团队的设计准确、规范、详细的输出成策划案的能力;

4、具有系统思考能力,能快速的发现问题并提出恰当的解决方法;

5、具有热情、积极并富有沟通技巧和团队精神;

1、工资组成:工资+项目奖金

2、全体员工享有生日、节日礼品等福利;

3、定期组织员工娱乐、查体、拓展、旅游等异彩纷呈的员工活动;

4、餐费补贴;

系统策划(岗位职责)

职位描述

工作职责:

1、参与游戏项目的整体策划工作与开发流程;

2、设计和编写游戏策划文档和设计需求文档,主要为游戏系统规则;

3、搜集整理项目所需的各种创意、素材;

4、根据主策划提出的方案和要求完成具体系统设计;

职位要求:

1、一年以上从事游戏策划工作经验;

2、自始至终完整的参与过一款产品从立项到上线的过程;

3、游戏经验丰富,熟悉常见ARPG游戏的特点与设计思路,了解各种游戏中常见规则的设定;

4、具有团队合作意识,乐于与人沟通和交流;系统策划(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、负责游戏系统的设计与改进,包括游戏的框架、规则、玩法及游戏各种活动等;

2、负责游戏的细节实现,指导配合程序完成游戏架构、系统及各功能模块;

3、负责相关文档的撰写与维护;负责评测其他网络游戏系统架构优劣。

任职要求:

1、具有大量游戏经验,对游戏有狂热的爱好;

2、具备良好的逻辑分析能力、良好的学习能力和丰富的想象力;

3、对虚拟社会交互和玩家心理有较好的把握;

4、能独立完成完整的开发文档;能够熟练使用相关系列软件;

5、1年以上系统策划工作经验(学习能力强者可适当放宽);

6、具备良好的沟通表达能力,团队合作精神和敬业精神。

系统策划(岗位职责)

职位描述

任职需求:

1、本科及以上学历;

2、3年以上游戏策划工作经验,有完整的游戏开发经验;

3、能从事系统功能设计及系统玩法设计;

4、有一定的文案基础,能从事RPG类游戏的世界观构建及相关文案工作;

5、熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力,对移动端游戏发展有自己的见解。

6、有Arpg网游系统设计者优先考虑

7、有手机网游系统设计者优先考虑

职位工作:

1、负责网络游戏产品的策划设计、任务跟进、文案撰写、版本验收等工作;

2、与程序、美术、运营密切合作,制订并编写策划案;

3、体验流行产品,跟进市场,确保交付的产品具有优良的游戏性和竞争优势。

系统策划(岗位职责)

职位描述

基本要求:

1、酷爱游戏,有丰富的游戏经验,并熟悉多种类型和平台的游戏,具备足够的游戏常识;

2、有良好的沟通能力和表达能力;

3、具备良好的逻辑思维能力,富有创意;

4、思维活跃,对新事物有钻研精神;

任职要求:

1、本科及以上学历,1年以上游戏行业工作经验;

2、有较多的游戏经历,熟悉目前游戏行业现状,对游戏业充满热情;

3、熟练掌握office工具;

4、丰富的想象力与创造力,严密的逻辑思维能力;

5、态度积级,有非常良好的团队意识,能较快融入团队;

6、写作能力强,精通历史、武侠、文学、社会原理,对美术,音乐方面有一定了解和领悟能力;

7、能适应高强度压力下工作,能适应加班。

系统策划(岗位职责)

职位描述

任职要求:1.有1年以上系统策划经验,有手游卡牌游戏项目经验者优先,有数值策划经验更佳;2.有完整项目经验者优先考虑;3.大专以上学历。公司珍爱人才,一经录用,待遇从优!系统策划(岗位职责)

职位描述

职位职责:

1.负责游戏系统设计相关工作;

2.根据系统构架的要求,完成游戏体验玩法、系统框架等的方案设计、制作、跟进及测试验证;

3.负责游戏上线效果跟进及调整优化,游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优;

4.特色玩法的设计和制作等;

5.在项目上线运营期内其他相关工作的分担配合。

职位要求:

1.本科及以上学历,热爱游戏行业,游戏体验丰富敏感;

2.有完整且成功运营的网游项目设计开发经验,至少1年以上核心系统策划工作经验;

3.有相对完整的设计理念和提炼,能根据项目整体思路和实际情况,系统化的思考和输出较完整的解决方案和设计文档;

4.能够独当一面驾驭大型系统模块的框架搭建、方案设计和制作跟进;

5.对战斗系统、数值体系构建、成长体验规划、养成追求设计、社区交互等大型核心系统其中之一有心得和经验者,有可验证案例;

6.有很好的逻辑思维能力,和分析能力;

7.思维活跃,有一定想象力和创造力;

有主见,能配合,易沟通,能承担一定压力,对自身有较高要求和驱动力。

系统策划(岗位职责)

职位描述

岗位描述:

1、参与游戏系统的搭建,进行游戏设计与制作细节设计,并形成规范的书面文档;

2、根据所负责的游戏模块的开发进度,推动与程序与美术等部门的进展;

3、对现有游戏系统的用户体验进行优化。

任职要求:

1、丰富的游戏经历,热爱并精通各类游戏;

2、具备较强的逻辑思维能力,热爱游戏制作具有一定的界面设计能力,擅长玩家互动玩法设计者优先;

3、有责任心,具有团队合作意识,具有高度的执行力;

4、能承受压力工作,有敬业精神。

5、请邮件方式投递简历并附件发送相关个人作品

福利待遇:

1、工作时间,朝九晚六,双休,国家规定的法定节假日休,员工满一年享有年假;

2、试用期购买六险,转正后购买住房公积金,公司提供节假日福利,生日礼金,体检,团队活动、旅游等。

系统策划(岗位职责)

职位描述

职位描述(工作内容和主要职责):

1.负责游戏系统设计相关工作;

2.根据系统构架的要求,完成游戏体验玩法、系统框架等的方案设计、制作、跟进及测试验证;

3.负责游戏上线效果跟进及调整优化,游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优;

4.特色玩法的设计和制作等;

5.在项目上线运营期内其他相关工作的分担配合。

职位要求:

1.本科及以上学历,热爱游戏行业,游戏体验丰富敏感;

2.有完整且成功运营的网游项目设计开发经验,至少1年以上核心系统策划工作经验;

3.有相对完整的设计理念和提炼,能根据项目整体思路和实际情况,系统化的思考和输出较完整的解决方案和设计文档;

4.能够独当一面驾驭大型系统模块的框架搭建、方案设计和制作跟进;

5.对战斗系统、数值体系构建、成长体验规划、养成追求设计、社区交互等大型核心系统其中之一有心得和经验者,有可验证案例;

6.有很好的逻辑思维能力,和分析能力;

7.思维活跃,有一定想象力和创造力;

有主见,能配合,易沟通,能承担一定压力,对自身有较高要求和驱动力。

系统策划(岗位职责)

职位描述

职责:

1、负责游戏相关系统规则、界面等设计和跟进;

2、为程序或美术团队制作需求文档。

要求:

1、有端正的工作态度和正确的沟通方式;

2、熟练使用word、e*cel、visio或a*ure,对PS、PPT等熟练者优先;

2、对各种游戏系统有深刻认识;

3、能精确表达系统逻辑;

4、能为系统设计具有较高诠释性、易用性的合理界面模型;

4、有良好的学习力和协作能力;

5、能承受高强度工作压力。

系统策划(岗位职责)

职位描述

职位描述:

1、负责游戏系统的设计与改进,包括游戏的框架、规则、玩法及游戏各种活动等;

2、负责游戏的细节实现,指导配合程序完成游戏架构、系统及各功能模块;

3、负责相关文档的撰写与维护;负责评测其他网络游戏系统架构优劣。

任职要求:

1、具有大量游戏经验,对游戏有狂热的爱好;

2、具备良好的逻辑分析能力、良好的学习能力和丰富的想象力;

3、对虚拟社会交互和玩家心理有较好的把握;

4、能独立完成完整的开发文档;5、1年以上系统策划工作经验(学习能力强者可适当放宽);

6、具备良好的沟通表达能力,团队合作精神和敬业精神。7、优秀应届生也可考虑。备注:

1、基本工资,奖金(月度、年度),年终双薪;

2、公司为国内领先的手游开发及运营公司,目前有月入近2000w的手机网游产品在运营,并且有

很多有潜力的产品在开发中;

3、公司提供各类健身设施,组织员工参与各种文体活动。

4、详细信息请看公司介绍请将个人作品和简历发送至招聘邮箱,请在“主题栏”注明应聘职

位。系统策划(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

负责游戏系统设计、制定书写游戏策划书

任职要求:

1、熟悉游戏行业,特别是网游、虚拟社区发展及动态,熟悉网游相关媒体。

2、具有策划能力与创新精神,优秀的文字功底;

3、对程序、美术方面有一定了解和领悟能力

4.热爱游戏,精通几款主流大型网络游戏

系统策划(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1.在主策指导下,完成相关策划案细化工作,确保设计思路不偏离游戏框架。

2.在游戏框架基础上,提出新的系统设计方案,促使游戏系统更加丰富。

3.完成游戏具体内容的设计,如UI设计,详细策划等。

4.跟进策划案实际开发,沟通协调程序之间的日常开发工作,确保以上部门明确游戏系统设计意图。

5.收集整理用户及其他汇报的用户建议及产品缺陷,推动产品质量持续改善。

任职要求:

1.1年以上网络游戏策划工作经验,有手机网游策划经验者优先;

2.有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市者优先;

3.熟悉游戏基本构成模块,熟悉不同类型游戏;

4.丰富的游戏经验,熟悉各种类型的系统设计核心思想;

5.良好的沟通能力,准确的文字表达能力,逻辑性和条理性强;

6.有一定文学基础,能对系统进行简单文学包装;

7.对游戏数值有一定的了解。

系统策划(岗位职责)

职位描述

工作职责:

1、负责手游项目的功能设计,注重用户操作体验,编写游戏基础系统;

2、负责游戏的系统设计,把握游戏的设计方向和核心思想,要求对游戏有比较全盘的了解和把控能力;

3、与程序和美术进行沟通;

任职要求:

1、热爱游戏,热爱生活,有梦想,有想象力;

2、手机/PC/网页网络游戏相关行业1年以上策划经验;

3、熟悉游戏基本构成模块,熟悉不同类型游戏;

4、丰富的游戏经验,熟悉单机、网络各种游戏的系统设计核心思想;

5、良好的沟通能力,准确的文字表达能力,逻辑性和条理性强;

6、关注手游市场,熟悉热门游戏,有自己的见解。

您能更快的适应新环境。

系统策划(岗位职责)

职位描述

岗位描述:1、负责搜集和提出创意;2、撰写系统文档,和程序沟通实现;

3、收集整理用户建议和反馈,推动产品持续改善。

岗位要求:1、专业不限,本科及以上学历;2、热爱游戏,具备丰富的单机和网络游戏经验,对于游戏系统有深刻的认识;3、优秀的沟通能力、理解能力和团队协作能力,逻辑思维严密,有良好的分析技巧;4、熟练使用office系列等各种办公软件;5、有相关端游、手游、页游策划工作经验者优先。系统策划(岗位职责)

职位描述

岗位职责:

1、根据主策划的安排进行游戏玩法系统的策划案撰写工作;

2、负责各系统的玩法功能设计、界面及操作设计,注重用户操作体验,为用户的游戏历程提供便捷;

3、负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合;

4、负责跟进游戏系统制作,负责与测试各模块的测试用例,配合测试组来保证版本的正确性。

任职要求:

1、有较长单机PC、WEBGAME、TVGAME及网络游戏经历,熟悉目前游戏现状,对游戏产业充满热情;

2、较强的文字编辑能力;

3、兴趣广泛,思维活跃,富于想象力及创造力,有较好的逻辑思维能力;

4、书面及口头表达能力佳,具备一定的文学、美术及音乐修养;

5、熟练掌握Office工具(Word、E*cle、Visio);

6、掌握PhotoShop等绘图软件的基础操作;

7、数学系毕业或对美术音乐任意一项有特长者优先;

8、对游戏数值设计及平衡有相关经验或深入研究者优先。

注:薪资面议