3D特效美术岗位职责
美术3D特效设计师上海乐树网络科技有限公司上海乐树网络科技有限公司,乐树网络,乐树职责描述:
1、负责3D游戏中的各类角色、怪物技能及场景特效设计与制作;
2、根据项目风格要求,完成高质量的3D特效作品;
3、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。
任职要求:
1、艺术类专业专科以上学历,2年以上3D游戏特效制作经验;
2、对运动规律有较深认识,美感好.有一定的动画制作经验优先考虑;
3、需熟练掌握设计软件的动画,特效模块,能熟练使用各种特效软件;
4、能够使用UV动画与顶点动画以及骨骼,粒子动画技术实现各种游戏特效效果.可以熟练的运用设计软件的各种插件以及相关软件。
5、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。
6、有外包游戏公司工作经验或Unity使用经验者优先。
PS:项目为3D卡通渲染动漫风格,投递简历时请务必附带作品,谢谢!
采编:www.QiquhA.com.com篇2:3D游戏特效美术设计岗位职责
15575-高级游戏美术3D特效设计师腾讯腾讯科技(深圳)有限公司,tencent,腾讯,腾讯开放平台,腾讯深圳,腾讯工作职责:
负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作;
负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范;
负责3D特效编辑器资源制作;
能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果,场景动画光效等特殊效果。
任职要求:
3-5年以上特效工作经验;
熟练掌握unity或UE4等引擎工具;
熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效;
熟悉UE及U3D游戏引擎及相关插件;
能够编写Shader者优先;
善于与程序沟通,并能很好地实现效果,具有创新精神与主动学习的意识,团队意识强烈,沟通能力强,能很好的与团队其他成员合作。
篇3:3D特效美术岗位职责任职要求
3D特效美术岗位职责
岗位职责:
1、根据项目及市场要求,对产品美术风格进行定义和把控,确保产品最终美术效果;
2、负责项目特效工作进度和质量的把握,对美术资源进行管理和优化控制,对完成的美术资源进行初审,配合美术总监进行复审及后续修改跟进。
任职要求:
1、5年以上游戏特效从业经验,有一定团队管理经验和管理技巧;对物体运动规律、特效节奏、视觉感受有良好的理解;
2、熟悉Unity引擎,精通3DMAX等特效制作软件,了解ARPG游戏特效制作规范;
3、熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;
4、善于沟通,有较强的适应力和理解能力,责任心强,有良好的团队精神。岗位职责:
1、根据项目及市场要求,对产品美术风格进行定义和把控,确保产品最终美术效果;
2、负责项目特效工作进度和质量的把握,对美术资源进行管理和优化控制,对完成的美术资源进行初审,配合美术总监进行复审及后续修改跟进。
任职要求:
1、5年以上游戏特效从业经验,有一定团队管理经验和管理技巧;对物体运动规律、特效节奏、视觉感受有良好的理解;
2、熟悉Unity引擎,精通3DMAX等特效制作软件,了解ARPG游戏特效制作规范;
3、熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;
4、善于沟通,有较强的适应力和理解能力,责任心强,有良好的团队精神。